МУТАНТЫ
СЛЕПОЙ ПЕС
ТИП: стайный хищник.
ОБНАРУЖЕНИЕ:
- Не видит, но реагирует на звук бега.
- Чувствует кровь на расстоянии до 60 м.
- Не замечает неподвижную цель, находящуюся в приседе.
СПОСОБНОСТИ:
- Лаем созывает других собак в радиусе 80 м.
- После гибели вожака стая разбегается.
АТАКИ:
- Прыжок с расстояния 5-7,5 м.
- Двойной укус.
- Отскок после получения сильного удара.
ПОВЕДЕНИЕ:
- Передвигаются стаей во главе с вожаком
КОТ БАЮН
ТИП: Хищник-приманка.
СПОСОБНОСТИ:
- Имитирует чужие голоса, заманивая жертву.
- Издает голос сбоку и поджидает того, кто пойдет на звук.
АТАКИ:
- Прыжок на грудь с расстояния 5,5–8 м.
ПОВЕДЕНИЕ:
- После обмена ударами отскакивает от цели.
ПЛОТЬ
ТИП: Стадный мутант.
СПОСОБНОСТИ:
- При ранении визжит и зовёт сородичей.
- Поедает трупы и увеличивает запас здоровья.
- За каждый съеденный труп получает +10% к здоровью.
АТАКИ:
- Засада в воде.
- Серия таранных атак.
ПОВЕДЕНИЕ:
- Передвигаются стадом.
КАБАН
ТИП: агрессивный стайный мутант.
АТАКИ:
- Таран по прямой.
- Укус на ближней дистанции.
- Таран транспортных средств.
СПОСОБНОСТИ:
- При снижении здоровья ниже 30% впадает в ярость.
- В состоянии ярости двигается быстрее и атакует без пауз.
ПРОВЕДЕНИЕ:
- При нападении стадом кабаны заходят на цель клином.
ТУШКАН
ТИП: Мелкий стайный мутант.
АТАКИ:
- Кружит вокруг цели и кусает на проходе.
- Прыгает в лицо с расстояния до 3 м, ослепляя жертву.
СПОСОБНОСТИ:
- Затаскивает лёгкие предметы в нору.
ПОВЕДЕНИЕ:
- Нападают стаей.
- Если погибает 70% стаи, оставшиеся тушканчики разбегаются.
ПСИ-СОБАКА
ТИП: стайный псионик.
СПОСОБНОСТИ:
- Создает в бою 3-5 слабых фантомов.
- Перед рывком меняется местами с одним из фантомов.
- При отступлении оставляет фантомов-приманок.
- Помечает укушенную цель, после чего вся стая в радиусе 80 м начинает ее преследовать.
АТАКИ:
- Бросок с разбега.
- Укус с разворота.
ПОВЕДЕНИЕ:
- Охотится стаей.
- Нападает на цель с разных сторон.
СНОРК
ТИП: Быстрый хищник.
АТАКИ:
- Наскок по дуге с расстояния 4,5–9,5 м, сбивающий цель с ног.
- Пинок, вызывающий хромоту.
- Удар на бегу.
СПОСОБНОСТИ:
- Уворачивается от пуль.
ПОВЕДЕНИЕ:
- При нападении стаей снорки атакуют по очереди.
РОГАЧ
ТИП: Бронированный мутант.
ОСОБЕННОСТИ:
- Корпус покрыт бронепластинами.
- Голова является уязвимым местом.
АТАКИ:
- Таран на скорости.
- Рев, вызывающий дезориентацию.
ПОВЕДЕНИЕ:
- Кружит вокруг цели, совершая рывки на расстоянии 8-12 м.
- Ревом созывает стадо.
ПСЕВДОГИГАНТ
ТИП: Тяжелый мутант.
СПОСОБНОСТИ:
- Топот вызывает тряску камеры в радиусе 30 м.
- Прыжок с последующим ударом о землю сбивает с ног всех вокруг.
АТАКИ:
- Мощный пинок, отправляющий игрока в полет.
- Отбрасывание транспортных средств.
- Повреждение и отрыв колес у машин.
АМОК
ТИП: тяжёлый лабораторный кадавр.
ПРОИСХОЖДЕНИЕ: Лаборатории X.
БРОНЯ:
- Передняя броня пропускает только 10% входящего урона.
- При попадании пуль в броню высекаются искры.
- Голова и спина являются уязвимыми местами.
КОНДЕНСАТОРЫ:
- На спине расположены 3 конденсатора.
- Уничтожение конденсатора ослабляет броню и оглушает Амока.
АТАКИ:
- Двойной удар с контузией.
- Удар в печень.
- Апперкот, вызывающий помутнение зрения.
- Таран на расстояние до 15 м.
- Захват за горло с последующим броском на 5-7 м.
- Удар игрока о землю, поражающий окружающих.
ПОВЕДЕНИЕ:
- В состоянии покоя спит, словно выключенный.
- Преследует выбранную цель.
- Рядом с ним замедляется восстановление выносливости.
- При снижении здоровья до 35% впадает в ярость.
ИЗЛОМ
ТИП: Тяжелый мутант с одной гипертрофированной рукой.
АТАКИ:
- Удар левой рукой.
- Размашистый удар по дуге 150°, сбивающий всех в зоне поражения.
- Удар сверху, вызывающий перелом ног.
- Бег на трёх конечностях на дистанции 15–25 м.
ПОВЕДЕНИЕ:
- Днём поджидает жертву в тёмных углах домов.
- Редкая мирная разновидность не нападает на игрока, присевшего на корточки, и может подарить ему предмет.
КРОВОСОС
ТИП: Невидимый хищник.
СПОСОБНОСТИ:
- Находится в невидимости и проявляется во время атаки.
- Пьёт кровь жертвы, восстанавливая собственное здоровье.
- Умеет лазать и спрыгивать с высоты.
АТАКИ:
- Нападение со спины.
- Захват с высасыванием крови.
ПОВЕДЕНИЕ:
- Получив урон, отступает и возвращается с другой стороны.
- Ревёт вслед убегающей цели.
-------------------------------------------------------------
СТРОНГЛАВ
ТИП: матёрый гигантский кровосос.
НЕВИДИМОСТЬ:
- В невидимости его выдает только марево.
- Совершает рывок из невидимости на расстояние до 12 м.
АТАКИ:
- Удар когтями: 45 единиц урона и сбивание с ног.
- Подъём жертвы за голову: потеря 1000 единиц крови.
ЛОГОВО:
- Уносит ослабевшего игрока в логово.
- Логовом может служить дом или заросли в радиусе 500 м.
- После похищения ждёт спасателей.
- Тела убитых уносит в свою кладовую.
ПОВЕДЕНИЕ:
- Рёв хозяина созывает кровососов в радиусе 200 м.
- Перед нападением играет с жертвой.
ХИМЕРА
ТИП: крупный хищник.
СПОСОБНОСТИ:
- Выслеживает жертву издалека.
- Ночью становится сильнее.
- Утаскивает тела в логово.
АТАКИ:
- Прыжок на игрока или через него.
- Укус двумя головами, вызывающий сразу два кровотечения.
- Прыжок на высоту до 9 м, позволяющий атаковать цели на возвышенностях.
БЮРЕР
ТИП: псионик-телекинетик.
ЗАЩИТА:
- Создает щит, защищающий от пуль.
- Отбивает брошенные гранаты.
АТАКИ:
- Телекинезом швыряет трупы и машины.
- Вырывает оружие из рук игрока.
- Использует отобранное оружие, расстреливая весь магазин.
ОСОБЕННОСТИ:
- Постоянно бормочет.
- Бормотание слышно на расстоянии до 35 метров.
КОНТРОЛЕР
ТИП: мощный псионик.
ПСИОНИЧЕСКОЕ ВОЗДЕЙСТВИЕ:
- Постепенно накапливает пси-воздействие у всех, кто находится поблизости.
- По мере накопления пси-воздействия появляются фантомы.
- Затем изображение приобретает оттенок сепии, появляется шёпот.
- При дальнейшем воздействии появляется стая фантомов.
- Способен захватывать разум жертвы.
НЕКРОМАНТИЯ:
- Поднимает убитых людей, превращая их в зомби.
- Формирует из зомби собственную свиту.
- Поднимает мёртвых мутантов.
ПОВЕДЕНИЕ:
- Призывает на помощь.
ОГНЕННЫЙ ПОЛТЕРГЕЙСТ
ТИП: Аномальный мутант.
ОБЩИЕ ОСОБЕННОСТИ:
- Невидим.
- Реагирует на звук бега.
- При получении урона активирует защиту.
АТАКИ:
- Выпускает струю огня.
- Создает защитный щит из обломков.
- Телекинезом швыряет окружающие предметы.
Электрический полтергейст
ТИП: аномальный мутант.
ОБЩИЕ ОСОБЕННОСТИ:
- Невидим.
- Реагирует на звук бега.
- При получении урона активирует защиту.
АТАКИ:
- Выпускает молнию, которая может перескакивать на соседнюю цель.
- От молнии можно укрыться за препятствием.
- Телекинезом швыряет предметы и трупы.
СПОСОБНОСТИ:
- Выводит из строя фонари.
- Отключает приборы ночного видения.
- Глушит рации.
ТОКСИЧНЫЙ ПОЛТЕРГЕЙСТ
ТИП: аномальный мутант.
ОБЩИЕ ОСОБЕННОСТИ:
- Невидим.
- Реагирует на звук бега.
- При получении урона активирует защиту.
АТАКИ:
- Выплевывает кислоту по дуге.
- Создает ядовитые облака.
- Душит жертву на ближней дистанции.
СПОСОБНОСТИ:
- Повреждает снаряжение.
- От воздействия ядовитых облаков защищает противогаз.
ЗОМБИРОВАННЫЕ
ТИП: зомбированный.
ВООРУЖЕНИЕ И АТАКИ:
- Стреляет очередями из настоящего оружия.
- Бросает гранаты по укрытиям.
- Реагирует на выстрелы в радиусе 80 м.
ОСОБЕННОСТИ:
- Низкая точность стрельбы.
- Может ронять оружие.
ПОВЕДЕНИЕ:
- Притворяется трупом и вскакивает при приближении цели на расстояние до 30 м.
- После гибели от попадания не в голову может подняться снова.
ОБЩИЕ МЕХАНИКИ МУТАНТОВ
ВЫЖИВАНИЕ:
- Прячутся от выброса.
- Поедают трупы.
- Отступают под огнем и зовут сородичей на помощь.
ПЕРЕДВИЖЕНИЕ:
- Перепрыгивают низкие препятствия.
- Спрыгивают с уступов к цели.
- Не накладываются друг на друга и не проходят сквозь других мутантов.
ПОВЕДЕНИЕ:
- Реагируют на звуки выстрелов.
- Атакуют транспортное средство, если внутри находится цель.
- Звери отступают, если не могут добраться до цели.
- Некоторых голодных мутантов можно отвлечь куском мяса.